Чертежи с фотореалистичным изображением

При разработке проекта здания проектировщики обычно реализуют свои идеи в виде двумерных чертежей. Наличие трехмерной модели будущего объекта может служить инструментом для проверки чертежей, позволяет выполнить презентацию здания, вписать будущий объект в реальное окружение. В Dietrich´s можно создавать фотореалистичные изображения генерального плана здания, изобразив его в привязке к местности или мультипликационный ролик, в котором проводят зрителя по зданию, заглянув в каждую комнату.

1.Шаг: вывод рисунков:

Находясь в области моделирования  «Dicam» активируйте все те детали, которые хотите отобразить и запустите функцию «OpenGL» (меню 9-6). Щелчком правой кнопки мыши откройте меню OpenGL. Для правильного изображения боковых видов здания зайдите в пункт меню «Проекция» и выберите опцию «Параллельно».

Поверните здание в нужную позицию и выберите в меню правой кнопки мыши функцию «Вывод: область». Теперь нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, «натяните» прямоугольную рамку на интересующую часть изображения:

В появившемся диалоговом окне выберите содержательное имя файла (к примеру, «Вид_Южный») и нажмите на «Сохранить», чтобы отложить выбранный фрагмент изображения в виде PNG-файла в проектную папку.

2. Шаг:  вставка изображения в чертежную программу:

В открытом существующем или новом чертеже выберите функцию «1 Файл – 04 Импорт – 2 Графика». По умолчанию открывается проектная папка пользователя, благодаря чему можно просто и быстро выбрать нужное изображение:

Нажмите на ОК и растяните рамку желаемого размера рисунка. В появившемся диалоговом окне можно откорректировать размеры рисунка на бумаге. Повторите эти действия для всех интересующих видов и перспектив:

Настройка масштаба:

Вы желаете образмерить выступ крыши или ширину здания, но значения размерных цепочек неверные? Просто воспользуйтесь функцией «7 Окно – 9 Графика/RTF окно – 1 изменить», чтобы рассчитать необходимый коэффициент масштабирования для изображений.

Последующее редактирование в программе для обработки изображений:

PNG-файлы, созданные в OpenGL, могут быть отредактированы с помощью любой программы по обработке изображений (например, Paint.NET, Gimp…), к примеру, чтобы ретушировать кромки стены на границе этажей.

Визуализация в программе Sketchup:

Опциональный модуль «Sketchup Export» позволяет добиться еще лучшего изображения с добавлением теней, различных фонов и т.т. Дополнительная информация по этой теме:

http://ru.blog.dietrichs.com/2009/08/sketchup/

 

Comments are closed.