Введение
Google SketchUp – это программа, предназначенная для создания, просмотра и редактирования 3D проектов домов, дизайна интерьера, всевозможных ландшафтов, объектов и прочих архитектурных сооружений. Позволяет быстро и качественно создавать практически любые построения различного уровня подачи — от эскиза, до готового проекта.
С помощью SketchUp можно легко добавлять детали, менять текстуры, размеры ваших моделей, промышленных объектов с огромной точностью.
Начиная с 8 версии, Dietrich´s дает возможность экспортировать 3D модели в программу Google SketchUp для 3D визуализации. Ниже мы рассмотрим основные принципы работы в программе Google SketchUp и разберем на примерах несколько полезных функций.
Скриншоты и описание взяты с немецкой версии Google SketchUp 6, которую можно скачать по этой ссылке http://sketchup.google.com/intl/de/product/gsu.html.
Экспорт модели Dietrich’s в 3DS формате
Начиная с 8 версии пользователи получили возможность осуществлять экспорт моделей в формате 3DS. 3DS (3D Studio) позволяет передавать трехмерные модели в программы, предназначенные для визуальной обработки изображений.
Данный формат передает поверхности 3d объектов вместе и их текстурами. Для создания импортируемого 3DS-файла с текстурами необходимо сохранить файлы текстур в той же папке, в которой будет создан сам 3DS-файл.
Для успешного осуществления импорта модели со всеми текстурами необходимо подготовить файлы, с помощью которых будет осуществляться экспорт файлов из программы Dietrich´s.
Экспорт
Чтобы выполнить экспорт, перейдите в область моделирования «1-2-9 Произвольная конструкция DICAM» и выберите меню «1-05-6 Файл – Экспорт – 3DS». В качестве папки экспорта рекомендуется выбрать соответствующую проектную папку, установленную по умолчанию.
Менеджер проектов
Управление экспортными файлами осуществляется во вкладке «Экспорт» (3DS) и «Рисунки – 3DS текстуры».
Импорт 3DS файлов в Google SketchUp
После запуска программы SketchUp графический экран пуст и представляет собой «чистый лист», где будут позиционироваться объекты. В зависимости от установленного шаблона рабочее окружение и расположенные в нем объекты имеют определенный набор свойств, определяющие их внешний вид.
Мы рекомендуем использовать подготовленный шаблон Dietrich’s.
Импорт
Перейдите в меню «Файл» и выберите функцию «Импортировать…».
Выберите формат «3DS Files (*.3ds)», затем выберите из проектной папки экспортируемый ранее файл. Во вкладке «Опции» в правой части диалогового окна укажите единицу измерения для файла импорта.
Экспортированные из Dietrich’s 3DS файлы всегда измеряются в «метрах». Следует активировать опцию «Объединить компланарные поверхности». Это объединит полигоны, лежащие в одной плоскости.
Если мы имеем дело со сложными обработками на деталях, то может понадобиться повторить это действие вручную, чтобы устранить излишние линии.
После выполнения этих действий появится окно сообщения, подтверждающее успешное выполнение импорта плоскостей и материалов. Теперь можно приступить к позиционированию импортированных объектов.
Импортируемые объекты относятся к некоторому «Компоненту», своего рода Группа в программе SketchUp. В составе (внутри) компонента есть другие компоненты, которые соответствуют деталям в Dietrich’s.
Шаблон Dietrich’s для Google SketchUp
Для импорта 3DS файлов из Dietrich’s рекомендуется использовать шаблон DHP Meter-3D. Данный шаблон содержит несколько полезных предустановок, способных упростить работу пользователя.
Копировать шаблон
Распакуйте ZIP архив DHP_Meter-3D.zip и скопируйте файл DHP_Meter-3D.skp в папку «ResourcesDeTemplates» в пути установки вашей версии SketchUp.
Как правило, это путь ”c:programmegooglegoogle sketchup6resourcesdetemplates”
Настройка шаблона в Google SketchUp
Откройте Google SketchUp и выберите в меню «Окно» опцию «Предустановки».
Во вкладке «Шаблоны» выберите шаблон DHP_Meter-3D.
Содержимое шаблона DHP Meter-3D
Если шаблон DHP Meter-3D был правильно скопирован и настроен, то он будет загружаться автоматически при каждом запуске программы Google SketchUp.
В шаблоне по умолчанию используется единица измерения «метр» и перспективный вид 3D. В верхней левой закладке пользователь может выбирать между двумя видами изображения.
- Кадовский вид с белым фоном, тонкими кромками и текстурами
- Ландшафтный вид с использованием горизонта, теней, тонких кромок и текстур
Полезные функции программы Google SketchUp
Сглаживание граней
В программе Google SketchUp имеется возможность сгладить грани круглых объектов в зависимости от угла между сегментными плоскостями. Таким образом круглые объекты, торцевые обработки и отверстия выглядят как гладкая, изогнутая поверхность.
В некоторых случаях функция «Сглаживание граней» может использоваться для устранения нежелательных линий внутри плоскости.
Редактирование компонентов
Импортированные объекты группируются в так называемый «Компонент». Внутри этого компонента существуют другие компоненты, которые соответствуют деталям из программы Dietrich’s. Чтобы сгладить грани и поверхности деталей, нужно разложить компонент верхнего уровня на отдельные части, или редактировать его.
Кликните по импортированным компонентам правой кнопкой мыши и выберите функцию «Редактировать компоненты».
Выберите все детали – для этого нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, растяните рамку над деталями.
Кликните правой кнопкой мыши по одной из выбранных деталей и выберите команду «Сгладить/смягчить грани».
Определите угол между плоскостями, при котором кромки внутри грани становятся невидимыми, для получения эффекта сглаживания. И укажите, что необходимо выполнить также смягчение ребер между смежными, лежащими в одной плоскости поверхностями. Завершите редактирование компонентов нажатием кнопки «ESC».
Совмещение с фото
В Google SketchUp есть замечательная функция посадки 3D модели на существующую фотографию. Функция совмещения фотографий позволяет выполнить импорт и выравнивание осей SketchUp в соответствии с перспективой фотографии. Нам необходимо правильно позиционировать 3D модель в пространстве, после чего она внедряется в фотографию.
Установка фонового изображения
Зайдите в меню «Камера» и выберите функцию «Совместить с новым фото». Выберите нужное фото. Лучше всего использовать фото, в которых хорошо различаются вертикальные и горизонтальные ребра. Для съёмки объектов следует выбирать ракурс, при котором видны оба фасада здания.
После импорта фотографии мы попадаем в режим «Совмещения с фото». Фотография изображается на заднем плане. На переднем плане располагается координатная система с осями «Красная (Х) – Зеленая (Y) – Синяя (Z)», а также две зеленые и две красные «базовые линии».
Настройка перспективы
Теперь перетащите начало координат (желтого цвета) на подходящий угол дома, на котором сходятся видимые ребра.
Теперь воспользуйтесь красными и зелеными базовыми линиями для настройки перспективы. Для этого растяните конечные точки линий на ребра, которые проходят вдоль красной и зеленой оси. Следует, чтобы линии лежали как можно дальше друг от друга, чтобы точно рассчитать точку схода в перспективе.
Если базовые линии позиционированы правильно, то синяя ось будет проходить точно по вертикали.
Настройка масштаба
Если вставляемый объект по своим размерам не подходит под фоновое изображение, то прежде чем выделять этот объект и вставлять его на фоновое изображение, необходимо привести размеры в соответствие. Для этого необходимо изменить размер изображения, с которого будет браться объект для вставки, таким образом, чтобы после вставки объект имел подходящий размер. Для этого необходимо знать фактические размеры здания. В нашем примере нам известна ширина фронтона – 8,2м. На рисунке можно различить красные, синие и зеленые грани, состоящие из точек. Видимость ребер и размеры растра можно настроить в диалоговом окне «Совмещение с фото». Установив значение на 2,05м (8,2м/4) настроим нужный размер изображения – для этого захватим мышью синюю ось и растянем ее.
Вставка модели
Выйдите из режима «Совмещения с фото», нажав на кнопку «Готово». Теперь на экране мы видим фоновый рисунок и систему координат. Установленная перспектива сохранена во вкладке под именем файла рисунка. Если мы вращаем модель, то фотография исчезает.
Теперь импортируем модель Dietrich’s (в нашем примере балкон) и придадим ей положение согласно ориентации системы координат на правильном расстоянии (в нашем случае ориентируемся по правому нижнему углу здания).
Теперь нажимаем на вкладку с фото и балкон вписывается в нашу общую картину.
Изображения – Стили Google SketchUp
В программе SketchUp имеется набор стилей по умолчанию, которые помогут легко и просто управлять настройками отображения. Кроме того, у пользователя есть возможность создавать собственные стили изображения. Ниже мы ограничимся использованием существующих стилей.
Присвоение стиля
Выбрав команду меню Окно-Стили (WindowOStyles), откройте диалоговое окно Стили.
Здесь вы найдете несколько категорий с различными типами стилей.